این درس مفصل به شما کمک میدهد که یک برنامه سرگرمکننده Worm را با استفاده از پایتون و کتابخانه Turtle گرافیک نوشتن کنید. در راهنما ما با مفاهیم پایه کدنویسی مانند حرکت مار، شناسایی برخورد، و ساخت بازیسازی آشنا آشنا خواهید شد . بهعلاوه چگونگی مدیریت کنترلها کاربر و نمایش نمره را خواهید فهمید. این